自由布阵,观察视野,安排下一次进场。
墙体使用射线遮挡视野;草外看不到草内目标,同片草丛内的友军可以提供草内视野。控制守卫在视野内禁用敌方侦查眼;不处理隐身英雄、真视或排眼攻击。单位和墙体按二维圆形/多边形碰撞;受阻停止,不自动寻路。技能按几何范围判定,控制影响移动/施法;不模拟伤害、装备、冷却、净化或击飞位移。
英雄基础属性与技能名称、说明、射程、冷却、消耗及图标来自 Riot Data Dragon 16.19.1。技能形状、宽度、弹速和控制参数是可编辑战术模型;旧版地图、比例及预置地形仍需人工校准,视野半径为假设值。
保存 JSON 可带走配置。更换地图将清空旧坐标内容。快捷键:V 选择、H 平移、Delete 删除、Ctrl+Z 撤销、Ctrl+Shift+E 导出动画、Esc 取消。
从 0 秒开始输出当前镜头中的地图、单位、路线、视野与技能动画。编辑器面板不会出现在视频中。